アリスの同人ゲーム帳

例大祭新作「さとりのダンジョン王国」

例大祭で発表する新作のサイトを公開しました。
いろんな子を愛でたり働かせてアイテムを作ったりダンジョンに潜ったりする、平和なゲームです!

(追記)
「移籍」で存在しないパーティーに移動させると、そのキャラを操作不能になるというバグがあります。
これの修正をほどこした体験版をアップしました。
また、この状態を復旧させる機能(「咲夜」→「整列」)も追加しました。
ハマってしまった場合はお試しください。

(追記)
上記の修正で、にとりのレシピが出現しなくなるバグが発生してしまったので修正しました。


新作用の立ち絵ラフ

例大祭のゲーム用の立ち絵描いてます。
いろいろキャラを出すのは楽しいのですが、絵を描くのはなかなかに大変なのがなやみどころですな。
画像にない子も出ますよ。


メイドさんクライシス1.2.0パッチをリリース

「メイドさんクライシス」、ぼちぼちと遊んでもらえているようで嬉しいです。
ここまでアクション要素が高いゲームははじめてで、色々不甲斐ない部分も多かったと思いますが
次回に生かしてもっと楽しいゲームを作ればと思います。

メイドさんクライシス1.2.0パッチ

今回のパッチはバランスの調整用のパッチです。主にノックバックと難易度(主に5-4)の調整になってます。
当てると布都とうどんげがかなり強化されるので、全体的にゲームが簡単になります。
・ブロックを持っている際、ノックバックが軽減するように修正。
・アイテムを持った際の移動力低下を軽減。
・物部布都のジャンプ力・ノックバック耐性を上方修正。
・点滅系ブロックの変化速度を遅めに修正。

ダウンロードはこちらから。

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新年の挨拶&メイドさんクライシス1.1.0パッチをアップ

あけましておめでとうございます! 去年よりいろいろなゲームを作っていきたいですね。
今年もコココソフトをよろしくおねがいします!

メイドさんクライシス1.1.0パッチ

C83で頒布したメイドさんクライシスの機能拡張パッチをアップしました。変更内容は以下の通りです。
・ジャンプ/ハンドアクションを、別ボタンとして設定できるように修正。
・ゲームをクリアした際に追加される実績が、追加されないバグを修正。

ジャンプとブロック操作のボタンを別にして設定できるようにしましたので、自分にあったキーコンフィグスタイルにしやすくなったと思います。現在遊んでいるバージョンを更新する場合、キーコンフィグがわけわからない状態になると思いますので、タイトル画面から変更してから、遊んでくださいませ。

ダウンロードはこちらから。

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コミックマーケット83おつかれさまでした!

コミケお疲れ様でした。
深夜バスでてんで眠れなかったり、雨が降ってびしょ濡れになったり、電車乗り間違えかけて挟まれたり、物持ったまま歩きすぎて足と腕が痛かったり、最大手ヤマト運輸はなかなか動かないわで色々ヒドい目にも遭いましたが。いろんな人に手を取ってもらって楽しい一日でした。ゲームを楽しんでいただければ幸いです。パズルですからね。パズル!

おまけで配ったくじびきのうち、「レア」は9個だったので、当たった人はラッキーです。
たぶん「なんだこりゃ」とは思ったでしょうがw

ちなみに、銀髪メイドは布都ちゃんです。ポニテっぽくなった咲夜さんではありません。布都ちゃんです。咲夜さんくださいと言いながら買って言った人がけっこういましたけどココわるくないもん。

それでは来年もよろしくお願いいたします。
次回の作品は2013年5月例大祭発表の予定です。